以前のリビジョンの文書です


  • ゲームルール
  • コインについて
    • スキル種類
      • 効果
      • 使用法
    • コインの貯め方

テクニック

  • まずはゲームに慣れる
    • ポイント
      • 操作に慣れる
      • 出てくる建物の段階を覚える
        • この建物のつぎはこのレベルに成長するとか
      • 観覧車が見れるレベルになったら、次の級に進むべし
    • ポイント2
      • 基本テクニック1<端よせ>
        • 建物は1か所に集める、四隅のうちどれかに
        • その建物はぜったいにどこにも動かさないこと
      • 基本形を覚える
      • 碁盤の目型
        • メリット:楽に作れる
        • デメリット:スペースをたくさん使う、事故のリカバリーがしづらい、口が閉じやすい
        • この形は強くないので、はやく脱却すべし
      • へび型<おすすめ>
        • メリット:建物を効率的に配置でき、スペースが大きく確保できる
        • デメリット:基本形の中では一番形を維持しづらい
        • 補足:ただし、よく練習すれば簡単に維持できるようになります
        • へび型維持のポイント
          • いち早く一辺を固定する
          • 端まで伸ばしたら、口閉じに注意
          • 端まで伸ばしたら、スワイプ優先度を変える
          • 端の建物のレベルが大きくなって成長させづらくなってきたら、2列固定する
            • 2列固定することで成長させやすくなるが、デッドロック確率が上がるので、よく先読み・ルート構築・デッドロック回避すること
    • ポイント3
      • 悪手型を覚える
        • 口閉じ(成長させたい建物の前にもっと大きい建物が来てしまった状態)
          • のどにあたる部分に頭の部分がくっつけられず、建物が成長しなくなり、体の部分がすべてデッドスペースになる
          • リカバリーは難しくない(リカバリー法は別ページで)
            • 大きい建物をどけて、新しい建物に換える
        • デッドロック<非常に危険な形>
          • 逆スワイプをせざるを得なくなり、基本形が崩され、口閉じやスペース潰しにつながる
          • リカバリーが難しい(リカバリー法は別ページで)
            • 予防:先読み、横4つ建物配置
        • ブーメラン型
          • 折れ曲がった部分に次々小さい建物が供給され、端にあたる建物がくっつけられない
          • 間違った方向に動かすと口が閉じる
          • よく起こる
          • リカバリーが簡単
          • 簡単なうちに手を打っておくこと
        • しっぽごと動かすしかできなくなる形
          • しょうがないので、しっぽごとうごかす
            • 低い確率でしっぽの後ろに建物が生えることがある
            • リカバリー方は別ページ
              • (しっぽの後ろの建物を育ててしっぽとくっつける、
              • しっぽがスカイツリーの場合
              • 1.コインでスカイツリー破壊:後遺症なし
              • 1.5.:コインで生えた建物を破壊:後遺症なし、スカイツリー生存
              • 2.特殊法1
                • 手順:上下運動を繰り返してスペースを埋め尽くす(3行埋まるまで)
                • 手順2:スカイツリー動かない程度まで埋まったら、逆スワイプ
                • 後遺症が残るがスカイツリー生存:
                • 後遺症のケア:まずは基本形に戻す(へびなら1辺を固定)
                • 口が閉じているので、次々に口を開けていく
                • 完治
        • 非常に長い体
          • 動けるスペースがどんどん狭くなる
          • 頭から育てているとスカイツリー2本目直前あたりで詰まってしまう
    • テクニック
      • 育てる建物を決める(基本)
        • 体が長くなるほどきつくなるので、積極的に胴体から育てること
      • ルート
        • 手数が多くなる後半戦では頻繁に使う
      • スワイプ方向の一時変更
        • へびの体にあたる部分から成長させられる
      • 1手先読み
        • 特にデッドロック回避のために行う
          • 面倒
          • リカバリーが難しくなる後半戦から登場
      • 大きい建物を作る直前に、大きい建物へのルートを確保したまま小型建物をそれ以上作れないかチェック
        • チェック後、ルート確保したまま基本形に固定できないかチェック
          • チェック後、口が閉じないかチェック
    • テクニック(コイン)
      • 詰みになるまでは登場させない
      • 詰んだらスワイプ前に使用

スカイツリー誕生後 建物はできるだけ圧縮、育ててスペースを確保

建物一覧 必要マス数、得点


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  • 最終更新: 2018/12/01
  • by naoshich