文書の編集 バックリンク ページの名称変更 目次 <基本>端寄せ 使える状況 方法 解説 建物が生えたら、一辺に寄せる 2)出なくなったら、建物を合体 3)必要に応じて、上スワイプをしてさらに建物を合体 補足 コメント 目次 <基本>端寄せ 使える状況 方法 解説 建物が生えたら、一辺に寄せる スワイプできなくなった時はタテスワイプをして建物を呼ぶ 悪手になる時は、タテスワイプをして解消できるルートを探す 補足 以前のリビジョンの文書です <基本>端寄せ 基本テクニックの一つ、端寄せについて紹介しています。 使える状況 このテクニックは常に使用します。 悪手にならない・他のテクニックを使わない状況ならほぼ毎ターン使うことになります。 方法 建物が生えたら、一辺に寄せる 列がずれると困る場合は、すぐに列を固定しにかかる 悪手になる時は、タテスワイプを使用する 建物を寄せた一辺からは、建物を剥がす方向にはスワイプしない 解説 方法を解説していきます。 建物が生えたら、一辺に寄せる 箒で掃くようにひたすら赤枠から建物を掃き出します。 なお、運悪く掃き出すことができなくなったら失敗です。テクニックを使うのをあきらめて普通の手順に戻りましょう。 2)出なくなったら、建物を合体 建物が出なくなりましたら、横スライドで建物を合体させます。 この時、低確率で邪魔な位置(赤枠)に建物が生えてしまうことがあります。。 そうなった時もテクニックを使うのはあきらめて普通の手順に戻りましょう。 3)必要に応じて、上スワイプをしてさらに建物を合体 さらに建物を育てられそうな場合、上スワイプをして建物をそだててしまいましょう。 このように、このテクニックを使えば連鎖的に建物を育てることができます。 画像の場合だと、下スワイプでさらに建物を育てることができそうですね。 補足 ブーメラン型をリカバリーした数手後に、よくこの状況が起こります。 積極的に狙っていきましょう。 コメント フルネーム: メールアドレス: コメントを入力. Wiki文法が有効です: 人間の証明として、ボックス内の全ての文字を入力してください。 A B Q T C この項目は空のままにして下さい: index/technique/pushing.1544680522.txt.gz 最終更新: 2018/12/13by naoshich