文書の編集 バックリンク ページの名称変更 目次 悪手 トカゲのしっぽ リカバリー法(おすすめ順) ブーメラン型 リカバリー法(おすすめ順) 参考 コメント 目次 悪手 口閉じ リカバリー法(おすすめ順) トカゲのしっぽ リカバリー法(おすすめ順) ブーメラン型 リカバリー法(おすすめ順) デッドロック リカバリー法(おすすめ順) 以前のリビジョンの文書です 悪手 避けるべき配置を紹介します。 トカゲのしっぽ 隅に固定していた巨大建物を動かさざるを得なくなって仕方なく動かした際、その場所に建物が生えてしまった状態。 そこに生えた建物を、巨大建物と同じレベルまで育てなくてはならないが、列1が巨大建物で封鎖されてしまっている上、1方向からしか建物を吸収させられず、育てづらくなる。 また、かなりこの建物は口が閉じてしまいやすい。 リカバリー法(おすすめ順) REMOVEコマンド、REDOコマンド トカゲのしっぽ切り 生えてしまった建物を、最後尾の建物(画像だとあべのハルカス)まで育てて合体させる(大変です) ブーメラン型 同じレベルの建物がブーメランの形に育ってしまった状態(黄枠)。 折れ曲がり部分の建物を横スワイプで育てると、次々に新しい建物が供給されてしまい、下部分の建物が余ってしまう上、邪魔になって新しい建物を育てづらくなる。 基本形のへび型を作っていると、行4のカーブで頻発する。リカバリーは比較的簡単。 リカバリー法(おすすめ順) 上にスワイプする方法(オススメ) そのまま育ててもなんとかなることも多い 参考 タテ列とヨコ行 建物の圧縮 コメント フルネーム: メールアドレス: コメントを入力. Wiki文法が有効です: 人間の証明として、ボックス内の全ての文字を入力してください。 C D Y B L この項目は空のままにして下さい: index/technique/order/bad-move.1544346451.txt.gz 最終更新: 2018/12/09by naoshich