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naoshich
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naoshich [使うべき場面]
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 ====== 先読みによる悪手回避 ====== ====== 先読みによる悪手回避 ======
-1手先の盤面の形を読むことで、悪手になる確率を減らす方法を紹介しています。\\+1手先の盤面の形を読むことで、[[index:​technique:​order:​bad-move|悪手]]になる確率を減らす方法を紹介しています。\\
  
 ===== 使うべき場面 ===== ===== 使うべき場面 =====
-毎ターンできることなら形を先読みすべきです。 +毎ターンできることなら形を先読みすべきです。\\ 
-  - 悪手(デッドロック等)を避けたいなら最低限列や行の数が4から減る時は注意+毎ターンやるのが大変なら、最低限以下の時には先読みして行きましょう。\\ 
 +  - [[index:​technique:​order:​bad-move|悪手(デッドロック等)]]を避け[[index:​rows-and-columns|列や行の数]]が4から3以下に減る時は注意
  
 ===== 解説 ===== ===== 解説 =====
-例えばこのような状況の時を考えてみます。+例えばこのような状況の時を考えてみます。\\
 {{:​index:​technique:​deadlock03.png?​200|}}\\ {{:​index:​technique:​deadlock03.png?​200|}}\\
  
-このとき、ヨコスワイプはすべきではありません。 +このとき、ヨコスワイプはすべきではありません。\\ 
-3つも建物をレベルアップさせられますが、その結果1/​4でデッドロックになる可能性があります。 +3つも建物をレベルアップさせられますが、その結果1/​5の確率[[index:​technique:​order:​bad-move|デッドロック]]になる可能性があります。\\ 
-{{:​index:​technique:​deadlock04.png?​200|}}{{:​index:​technique:​deadlock05.png?​200|}}+(赤丸の位置に建物が生えてしまうと[[index:​technique:​order:​bad-move|デッドロック]])\\ 
 +{{:​index:​technique:​deadlock04.png?​200|}}{{:​index:​technique:​deadlock05.png?​200|}}\\
  
-このように、わざとセオリーを崩してでも悪手は回避していきましょう。+このように、わざとセオリーを崩してでも[[index:​technique:​order:​bad-move|悪手]]は回避していきましょう。\\
 ---- ----
  
 === 参考 === === 参考 ===
-タテ列とヨコ行\\ +[[index:​rows-and-columns|タテ列とヨコ行]]\\ 
-建物の圧縮+[[index:​technique:​press|建物の圧縮]]


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  • 最終更新: 2018/12/18
  • by naoshich