差分
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index:technique:prospect [2018/12/18] naoshich |
index:technique:prospect [2018/12/18] (現在) naoshich [使うべき場面] |
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| ライン 1: | ライン 1: | ||
| ====== 先読みによる悪手回避 ====== | ====== 先読みによる悪手回避 ====== | ||
| - | 1手先の盤面の形を読むことで、悪手になる確率を減らす方法を紹介しています。\\ | + | 1手先の盤面の形を読むことで、[[index:technique:order:bad-move|悪手]]になる確率を減らす方法を紹介しています。\\ |
| ===== 使うべき場面 ===== | ===== 使うべき場面 ===== | ||
| - | 毎ターンできることなら形を先読みすべきです。 | + | 毎ターンできることなら形を先読みすべきです。\\ |
| - | - 悪手(デッドロック等)を避けたいなら、最低限列や行の数が4から減る時は注意 | + | 毎ターンやるのが大変なら、最低限以下の時には先読みして行きましょう。\\ |
| + | - [[index:technique:order:bad-move|悪手(デッドロック等)]]を避けるため、[[index:rows-and-columns|列や行の数]]が4から3以下に減る時は注意 | ||
| ===== 解説 ===== | ===== 解説 ===== | ||
| - | 例えばこのような状況の時を考えてみます。 | + | 例えばこのような状況の時を考えてみます。\\ |
| {{:index:technique:deadlock03.png?200|}}\\ | {{:index:technique:deadlock03.png?200|}}\\ | ||
| - | このとき、ヨコスワイプはすべきではありません。 | + | このとき、ヨコスワイプはすべきではありません。\\ |
| - | 3つも建物をレベルアップさせられますが、その結果1/4でデッドロックになる可能性があります。 | + | 3つも建物をレベルアップさせられますが、その結果1/5の確率で[[index:technique:order:bad-move|デッドロック]]になる可能性があります。\\ |
| - | {{:index:technique:deadlock04.png?200|}}{{:index:technique:deadlock05.png?200|}} | + | (赤丸の位置に建物が生えてしまうと[[index:technique:order:bad-move|デッドロック]])\\ |
| + | {{:index:technique:deadlock04.png?200|}}{{:index:technique:deadlock05.png?200|}}\\ | ||
| - | このように、わざとセオリーを崩してでも悪手は回避していきましょう。 | + | このように、わざとセオリーを崩してでも[[index:technique:order:bad-move|悪手]]は回避していきましょう。\\ |
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| === 参考 === | === 参考 === | ||
| - | タテ列とヨコ行\\ | + | [[index:rows-and-columns|タテ列とヨコ行]]\\ |
| - | 建物の圧縮 | + | [[index:technique:press|建物の圧縮]] |