差分

この文書の現在のバージョンと選択したバージョンの差分を表示します。

この比較画面にリンクする

両方とも前のリビジョン 前のリビジョン
次のリビジョン
前のリビジョン
index:technique:order [2018/12/18]
naoshich [基本形]
index:technique:order [2018/12/19] (現在)
naoshich [基本形]
ライン 39: ライン 39:
 ==== へび型(おすすめ) ==== ==== へび型(おすすめ) ====
 盤面の隅に一番大きな建物を配置し、そこから一辺を沿うように建物が少しずつ小さくなるような配置法です。\\ 盤面の隅に一番大きな建物を配置し、そこから一辺を沿うように建物が少しずつ小さくなるような配置法です。\\
-はしっこまで育てている建物群がのびてしまったら、そこから折り返すように配置します。\\+育てている建物群がはしっこまでのびてしまったら、そこから折り返すように配置します。\\
 === 特徴 === === 特徴 ===
   * <wrap em>​スペースを節約できます</​wrap>​   * <wrap em>​スペースを節約できます</​wrap>​
ライン 91: ライン 91:
 列が詰まってしまい、盤面のタテスワイプがロックされてしまっており、ヨコには最悪の方向にしかスワイプできない状態です。\\ 列が詰まってしまい、盤面のタテスワイプがロックされてしまっており、ヨコには最悪の方向にしかスワイプできない状態です。\\
 この形になると、基本形を壊さなくてはならなくなり、盤面が大きく崩されてしまいます。\\ この形になると、基本形を壊さなくてはならなくなり、盤面が大きく崩されてしまいます。\\
-練習を重ねると、ある程度回避することができます。\\+練習を重ねると、ある程度[[index:​technique:​prospect|回避する]]ことができます。\\
  
 2列デッドロックと3列デッドロックがあります。\\ 2列デッドロックと3列デッドロックがあります。\\


  • index/technique/order.1545127349.txt.gz
  • 最終更新: 2018/12/18
  • by naoshich