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index:technique:order [2018/12/10]
naoshich
index:technique:order [2018/12/19] (現在)
naoshich [基本形]
ライン 6: ライン 6:
 そうすることで、空きスペースの確保につながり、自由な動きにつながります。\\ そうすることで、空きスペースの確保につながり、自由な動きにつながります。\\
 大きい建物は端に寄せ、若い建物を動かしやすい場所に配置し、いつでも建物をくっつけられるように心がけましょう。\\ 大きい建物は端に寄せ、若い建物を動かしやすい場所に配置し、いつでも建物をくっつけられるように心がけましょう。\\
-逆に、安い建物の前に大きな建物を作ってしまってはダメです(悪手:口閉じで詳しく紹介)。\\+逆に、安い建物の前に大きな建物を作ってしまってはダメです([[index:​technique:​order:​bad-move|悪手:口閉じ]]で詳しく紹介)。\\
 大きい建物が邪魔をして安い建物に新しい建物をくっつけられなくなってしまいます。\\ 大きい建物が邪魔をして安い建物に新しい建物をくっつけられなくなってしまいます。\\
 <WRAP center round box 60%> <WRAP center round box 60%>
ライン 28: ライン 28:
 {{:​index:​crescent-moon01.png?​200 |}} {{:​index:​crescent-moon01.png?​200 |}}
 ==== 三日月型 ==== ==== 三日月型 ====
 +盤面の隅に一番大きな建物を配置し、そこから三日月形に少しずつ建物が小さくなるような配置法です。
 === 特徴 === === 特徴 ===
   * 簡単に作れます   * 簡単に作れます
ライン 33: ライン 34:
   * スペースを多めに必要とします   * スペースを多めに必要とします
  
-解説ページはこちら。 
 </​WRAP>​ </​WRAP>​
 <WRAP center round box> <WRAP center round box>
 {{:​index:​snake01.png?​200 |}}{{:​index:​snake02.png?​200 |}} {{:​index:​snake01.png?​200 |}}{{:​index:​snake02.png?​200 |}}
 ==== へび型(おすすめ) ==== ==== へび型(おすすめ) ====
 +盤面の隅に一番大きな建物を配置し、そこから一辺を沿うように建物が少しずつ小さくなるような配置法です。\\
 +育てている建物群がはしっこまでのびてしまったら、そこから折り返すように配置します。\\
 === 特徴 === === 特徴 ===
   * <wrap em>​スペースを節約できます</​wrap>​   * <wrap em>​スペースを節約できます</​wrap>​
ライン 43: ライン 45:
   * 型の維持に慣れが必要です   * 型の維持に慣れが必要です
  
-解説ページはこちら。 
 </​WRAP>​ </​WRAP>​
 ==== 型の維持の基本テク ==== ==== 型の維持の基本テク ====
 基本テクを使うだけでそれなりにきれいに基本型を作ることができます。 基本テクを使うだけでそれなりにきれいに基本型を作ることができます。
-  * <隅固定>盤面の1隅の建物を育て、動かさないようにしましょう→解説はこちら。 +  * <隅固定>盤面の1隅の建物を育て、動かさないようにしましょう→[[index:​technique:​gathering|解説はこちら]]。 
-  * <端よせ>隅の建物のある1辺は、壁にぴったりくっつけたまま剥がさないようにしましょう→解説はこちら。+  * <端よせ>隅の建物のある1辺は、壁にぴったりくっつけたまま剥がさないようにしましょう→[[index:​technique:​pushing|解説はこちら]]
  
 ===== 悪手 ===== ===== 悪手 =====
ライン 63: ライン 64:
  
 解説は[[index:​technique:​order:​bad-move|こちら]]。 解説は[[index:​technique:​order:​bad-move|こちら]]。
-リカバリー法はこちら。+リカバリー法は[[index:​technique:​open|こちら]]
 </​WRAP>​ </​WRAP>​
  
ライン 90: ライン 91:
 列が詰まってしまい、盤面のタテスワイプがロックされてしまっており、ヨコには最悪の方向にしかスワイプできない状態です。\\ 列が詰まってしまい、盤面のタテスワイプがロックされてしまっており、ヨコには最悪の方向にしかスワイプできない状態です。\\
 この形になると、基本形を壊さなくてはならなくなり、盤面が大きく崩されてしまいます。\\ この形になると、基本形を壊さなくてはならなくなり、盤面が大きく崩されてしまいます。\\
-練習を重ねると、ある程度回避することができます。\\+練習を重ねると、ある程度[[index:​technique:​prospect|回避する]]ことができます。\\
  
 2列デッドロックと3列デッドロックがあります。\\ 2列デッドロックと3列デッドロックがあります。\\


  • index/technique/order.1544410875.txt.gz
  • 最終更新: 2018/12/10
  • by naoshich