避けるべき配置を紹介します。
{{:index:technique:close01.png?200|}}\\
小さな建物への合体ルートが、大きな建物でふさがれてしまっている状態です。\\
一番起こりやすい悪手です。\\
起こりやすい割に、危険度は高いです。\\
いろんな方法で回避できるので、いかにこの悪手型にならないようにパズルするかが高得点のカギになっています。\\
リカバリーするには、口閉じの原因となっている建物をどかせて、口を開ける必要があります。
* 口開け
* REMOVEコマンド、REPLACEコマンド
* 口閉じ部分をあきらめ、別の個所の建物を育てる(空きスペースが少なくなります)
{{:index:technique:tokage01.png?200|}}\\
隅に固定していた巨大建物を動かさざるを得なくなって仕方なく動かした際、その場所に建物が生えてしまった状態です。\\
そこに生えた建物を、巨大建物と同じレベルまで育てなくてはならないのですが、列1が巨大建物で封鎖されてしまっている上、1方向からしか建物を吸収させられず、育てづらくなってしまっています。\\
また、かなりここの建物は口が閉じてしまいやすい状態になります。\\
* REMOVEコマンド、REDOコマンド
* [[index:technique:tokage-escape|トカゲのしっぽ切り]]
* 生えてしまった建物を、最後尾の建物(画像だとあべのハルカス)まで育てて合体させる(大変です)
{{:index:technique:boomerang01.png?200|}}\\
同じレベルの建物がブーメランの形に育ってしまった状態です(黄枠)。\\
折れ曲がり部分の建物を横スワイプで育てると、次々に新しい建物が供給されてしまい、下部分の建物が余ってしまう上、邪魔になって新しい建物を育てづらくなっています。\\