避けるべき配置を紹介します。
{{:index:technique:close01.png?200|}}
小さな建物への合体ルートが、大きな建物でふさがれてしまっている状態です。\\
一番起こりやすい悪手です。\\
起こりやすい割に、危険度は高いです。\\
いろんな方法で回避できるので、いかにこの悪手型にならないようにパズルするかが高得点のカギになっています。\\
{{:index:technique:tokage01.png?200|}}\\
隅に固定していた巨大建物を動かさざるを得なくなって仕方なく動かした際、その場所に建物が生えてしまった状態。\\
そこに生えた建物を、巨大建物と同じレベルまで育てなくてはならないが、列1が巨大建物で封鎖されてしまっている上、1方向からしか建物を吸収させられず、育てづらくなる。\\
また、かなりこの建物は口が閉じてしまいやすい。\\
* REMOVEコマンド、REDOコマンド
* [[index:technique:tokage-escape|トカゲのしっぽ切り]]
* 生えてしまった建物を、最後尾の建物(画像だとあべのハルカス)まで育てて合体させる(大変です)
{{:index:technique:boomerang01.png?200|}}\\
同じレベルの建物がブーメランの形に育ってしまった状態(黄枠)。\\
折れ曲がり部分の建物を横スワイプで育てると、次々に新しい建物が供給されてしまい、下部分の建物が余ってしまう上、邪魔になって新しい建物を育てづらくなる。\\
基本形のへび型を作っていると、行4のカーブで頻発する。リカバリーは比較的簡単。\\
* [[index:technique:boomerang-recovery|上にスワイプする方法(オススメ)]]
* そのまま育ててもなんとかなることも多い