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index:technique:order:bad-move [2018/12/16]
naoshich [リカバリー法(おすすめ順)]
index:technique:order:bad-move [2018/12/18] (現在)
naoshich [リカバリー法(おすすめ順)]
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 折れ曲がり部分の建物を横スワイプで育てると、次々に新しい建物が供給されてしまい、下部分の建物が余ってしまう上、邪魔になって新しい建物を育てづらくなっています。\\ 折れ曲がり部分の建物を横スワイプで育てると、次々に新しい建物が供給されてしまい、下部分の建物が余ってしまう上、邪魔になって新しい建物を育てづらくなっています。\\
  
-基本形のへび型を作っていると、行4のカーブで頻発します。リカバリーは比較的簡単です。\\+基本形のへび型を作っていると、[[index:​rows-and-columns|行4]]のカーブで頻発します。リカバリーは比較的簡単です。\\
 ==== リカバリー法(おすすめ順) ==== ==== リカバリー法(おすすめ順) ====
   * [[index:​technique:​boomerang-recovery|上にスワイプする方法(オススメ)]]   * [[index:​technique:​boomerang-recovery|上にスワイプする方法(オススメ)]]
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   * 動かさない状態で[[index:​technique:​items|REDO]](別の個所に建物が生えてくれるのを祈る方法です。運ゲーですが、成功すれば無傷で復帰できます)   * 動かさない状態で[[index:​technique:​items|REDO]](別の個所に建物が生えてくれるのを祈る方法です。運ゲーですが、成功すれば無傷で復帰できます)
   * [[index:​technique:​deadlock-recovery|デッドロックリカバリー]](アイテムを使わずに復帰できます。生える建物の場所によって難易度が変わります。位置によっては運ゲーとなります。)   * [[index:​technique:​deadlock-recovery|デッドロックリカバリー]](アイテムを使わずに復帰できます。生える建物の場所によって難易度が変わります。位置によっては運ゲーとなります。)
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 === 参考 === === 参考 ===
 [[index:​rows-and-columns|タテ列とヨコ行]]\\ [[index:​rows-and-columns|タテ列とヨコ行]]\\
 [[index:​technique:​press|建物の圧縮]] [[index:​technique:​press|建物の圧縮]]


  • index/technique/order/bad-move.1544925834.txt.gz
  • 最終更新: 2018/12/16
  • by naoshich