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index:technique:order:bad-move [2018/12/16] naoshich [リカバリー法(おすすめ順)] |
index:technique:order:bad-move [2018/12/18] (現在) naoshich [リカバリー法(おすすめ順)] |
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ライン 29: | ライン 29: | ||
折れ曲がり部分の建物を横スワイプで育てると、次々に新しい建物が供給されてしまい、下部分の建物が余ってしまう上、邪魔になって新しい建物を育てづらくなっています。\\ | 折れ曲がり部分の建物を横スワイプで育てると、次々に新しい建物が供給されてしまい、下部分の建物が余ってしまう上、邪魔になって新しい建物を育てづらくなっています。\\ | ||
- | 基本形のへび型を作っていると、行4のカーブで頻発します。リカバリーは比較的簡単です。\\ | + | 基本形のへび型を作っていると、[[index:rows-and-columns|行4]]のカーブで頻発します。リカバリーは比較的簡単です。\\ |
==== リカバリー法(おすすめ順) ==== | ==== リカバリー法(おすすめ順) ==== | ||
* [[index:technique:boomerang-recovery|上にスワイプする方法(オススメ)]] | * [[index:technique:boomerang-recovery|上にスワイプする方法(オススメ)]] | ||
ライン 49: | ライン 49: | ||
* 動かさない状態で[[index:technique:items|REDO]](別の個所に建物が生えてくれるのを祈る方法です。運ゲーですが、成功すれば無傷で復帰できます) | * 動かさない状態で[[index:technique:items|REDO]](別の個所に建物が生えてくれるのを祈る方法です。運ゲーですが、成功すれば無傷で復帰できます) | ||
* [[index:technique:deadlock-recovery|デッドロックリカバリー]](アイテムを使わずに復帰できます。生える建物の場所によって難易度が変わります。位置によっては運ゲーとなります。) | * [[index:technique:deadlock-recovery|デッドロックリカバリー]](アイテムを使わずに復帰できます。生える建物の場所によって難易度が変わります。位置によっては運ゲーとなります。) | ||
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=== 参考 === | === 参考 === | ||
[[index:rows-and-columns|タテ列とヨコ行]]\\ | [[index:rows-and-columns|タテ列とヨコ行]]\\ | ||
[[index:technique:press|建物の圧縮]] | [[index:technique:press|建物の圧縮]] |