文書の編集 バックリンク ページの名称変更 古いリビジョンの文書を開いています もしこのまま保存すると、この文書が最新となります。 メディアファイル ====== デッドロックリカバリー法 ====== {{:index:technique:order:deadlock-recovery01.png?200|}}デッドロックはできるだけならないようにパズルするのが一番ですが、不運にもついうっかりやってしまった時の対処法を紹介しています。 ===== どこに建物が生えたか見る ===== まずはどこに建物が生えたか見ます。 * 行4:そのまま基本形に戻してもなんとかなります。一番ダメージが少ない形です。 * 行3、行2:とても危険です。リカバリー法を使ってください(それでも運ゲーとなります)。 * 行1:ダメージは大きいですが、基本形に戻した後、列2を固定し、列2を使いながら建物の圧縮を繰り返し、2番目に大きい建物を育ててくっつけることで元に戻せます。((一番大きい建物がMAXレベルだった場合、くっつけることができないので、REMOVEを使うしかありません)) ===== 行3、行2に生えてしまった場合 ===== <WRAP center round box> ==== 1)上スワイプ ==== しかたないので、上方向にスワイプします(へびの進行方向)。行4・行3に建物が生えるまでスワイプです。\\ 幸運にも生えたら、次の段階に進みます。\\ <color #ed1c24>生えなかった場合、ほぼゲームオーバーです。</color> </WRAP> 人間の証明として、ボックス内の全ての文字を入力してください。 E J J G U この項目は空のままにして下さい: 保存 プレビュー キャンセル 編集の概要 index/technique/deadlock-recovery.1544355357.txt.gz 最終更新: 2018/12/09by naoshich