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naoshich [建物一覧]
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 ===== もくじ ===== ===== もくじ =====
-  * ゲームルール +{{indexmenu>​index|js#​thread noscroll notoc tsort hsort nsort skipfile=/​start|sidebar|beginner|overview|copyright|discussion|links|how-to-edit|qanda/​ skipns=/​^(wiki|playground|index:​technique|index:​building)$/​}}
-  * コインについて +
-    * スキル種類 +
-      * 効果 +
-      * 使用法 +
-    * コインの貯め方+
  
 ==== テクニック ==== ==== テクニック ====
-  * まずはゲームに慣れる +{{indexmenu>​index:​technique|js#​thread noscroll notoc tsort hsort nsort rsort }}
-    * ポイント +
-      * 操作に慣れる +
-      * 出てくる建物の段階を覚える +
-        * この建物のつぎはこのレベルに成長するとか +
-      * 観覧車が見れるレベルになったら、次の級に進むべし +
-    * ポイント2 +
-      * 基本テクニック1<端よせ> +
-        * 建物は1か所に集める、四隅のうちどれかに +
-        * その建物はぜったいにどこにも動かさないこと +
-      * 基本形を覚える +
-      * 碁盤の目型 +
-        * メリット:楽に作れる +
-        * デメリット:スペースをたくさん使う、事故のリカバリーがしづらい、口が閉じやすい +
-        * この形は強くないので、はやく脱却すべし +
-      * へび型<おすすめ> +
-        * メリット:建物を効率的に配置でき、スペースが大きく確保できる +
-        * デメリット:基本形の中では一番形を維持しづらい +
-        * 補足:ただし、よく練習すれば簡単に維持できるようになります +
-        * へび型維持のポイント +
-          * いち早く一辺を固定する +
-          * 端まで伸ばしたら、口閉じに注意 +
-          * 端まで伸ばしたら、スワイプ優先度を変える +
-          * 端の建物のレベルが大きくなって成長させづらくなってきたら、2列固定する +
-            * 2列固定することで成長させやすくなるが、デッドロック確率が上がるので、よく先読み・ルート構築・デッドロック回避すること +
-    * ポイント3 +
-      * 悪手型を覚える +
-        * 口閉じ(成長させたい建物の前にもっと大きい建物が来てしまった状態) +
-          * のどにあたる部分に頭の部分がくっつけられず、建物が成長しなくなり、体の部分がすべてデッドスペースになる +
-          * リカバリーは難しくない(リカバリー法は別ページで) +
-            * 大きい建物をどけて、新しい建物に換える +
-        * デッドロック<非常に危険な形> +
-          * 逆スワイプをせざるを得なくなり、基本形が崩され、口閉じやスペース潰しにつながる +
-          * リカバリーが難しい(リカバリー法は別ページで) +
-            * 予防:先読み、横4つ建物配置 +
-        * ブーメラン型 +
-          * 折れ曲がった部分に次々小さい建物が供給され、端にあたる建物がくっつけられない +
-          * 間違った方向に動かすと口が閉じる +
-          * よく起こる +
-          * リカバリーが簡単 +
-          * 簡単なうちに手を打っておくこと +
-        * しっぽごと動かすしかできなくなる形 +
-          * しょうがないので、しっぽごとうごかす +
-            * 低い確率でしっぽの後ろに建物が生えることがある +
-            * リカバリー方は別ページ +
-              * (しっぽの後ろの建物を育ててしっぽとくっつける、 +
-              * しっぽがスカイツリーの場合 +
-              * 1.コインでスカイツリー破壊:後遺症なし +
-              * 1.5.:コインで生えた建物を破壊:後遺症なし、スカイツリー生存 +
-              * 2.特殊法1 +
-                * 手順:上下運動を繰り返してスペースを埋め尽くす(3行埋まるまで) +
-                * 手順2:スカイツリー動かない程度まで埋まったら、逆スワイプ +
-                * 後遺症が残るがスカイツリー生存: +
-                * 後遺症のケア:まずは基本形に戻す(へびなら1辺を固定) +
-                * 口が閉じているので、次々に口を開けていく +
-                * 完治 +
-        * 非常に長い体 +
-          * 動けるスペースがどんどん狭くなる +
-          * 頭から育てているとスカイツリー2本目直前あたりで詰まってしまう +
-          * 拠点の次もしくはその次を育てるように心がけること、曲がり角にあたる部分を育てるには2列目の固定が必要になることが多く、手が詰まりやすいので危険。 +
-    * テクニック +
-      * 育てる建物を決める(基本) +
-        * 体が長くなるほどきつくなるので、積極的に胴体から育てること +
-      * ルート +
-        * 手数が多くなる後半戦では頻繁に使う +
-      * スワイプ方向の一時変更 +
-        * へびの体にあたる部分から成長させられる +
-      * 1手先読み +
-        * 特にデッドロック回避のために行う +
-          * 面倒 +
-          * リカバリーが難しくなる後半戦から登場 +
-      * 大きい建物を作る直前に、大きい建物へのルートを確保したまま小型建物をそれ以上作れないかチェック +
-        * チェック後、ルート確保したまま基本形に固定できないかチェック +
-          * チェック後、口が閉じないかチェック +
-    * テクニック(コイン) +
-      * 詰みになるまでは登場させない +
-      * 詰んだらスワイプ前に使用+
  
-スカイツリー誕生後 +==== 建物一覧 ​==== 
-建物はできるだけ圧縮、育ててスペースを確保 +{{indexmenu>​index:​building|js#​thread noscroll notoc tsort hsort nsort rsort}}
- +
-建物一覧 +
-必要マス数、得点+
  
  


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  • 最終更新: 2018/12/01
  • by naoshich