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index:technique:pushing [2018/12/13]
naoshich [建物が生えたら、一辺に寄せる]
index:technique:pushing [2018/12/19] (現在)
naoshich
ライン 6: ライン 6:
 ===== 方法 ===== ===== 方法 =====
 以下のルールのもと、建物を一辺に寄せていきます。 以下のルールのもと、建物を一辺に寄せていきます。
-  * 列がずれると困る場合は、すぐに列を固定しにかかる 
-  * 悪手になる時は、タテスワイプを使用する 
   * 建物を寄せた一辺からは、建物を剥がす方向にはスワイプしない   * 建物を寄せた一辺からは、建物を剥がす方向にはスワイプしない
   * スワイプできなくなった時はタテスワイプをして建物を呼ぶ   * スワイプできなくなった時はタテスワイプをして建物を呼ぶ
 +  * 悪手になる時は、タテスワイプをして解消できるルートを探す
  
 ===== 解説 ===== ===== 解説 =====
ライン 20: ライン 19:
 どんどんスワイプしていきます。\\ どんどんスワイプしていきます。\\
  
 +==== スワイプできなくなった時はタテスワイプをして建物を呼ぶ ====
 {{:​index:​technique:​pushing05.png?​200|}}\\ {{:​index:​technique:​pushing05.png?​200|}}\\
 ここで、今までスワイプしていた方向にスワイプできなくなってしまいました。\\ ここで、今までスワイプしていた方向にスワイプできなくなってしまいました。\\
ライン 29: ライン 29:
 {{:​index:​technique:​pushing07.png?​200|}}\\ {{:​index:​technique:​pushing07.png?​200|}}\\
  
 +==== 悪手になる時は、タテスワイプをして解消できるルートを探す ====
 {{:​index:​technique:​pushing08.png?​200|}}\\ {{:​index:​technique:​pushing08.png?​200|}}\\
 さて、今の状態だと赤丸にある建物がタテスワイプすることによって、[[index:​technique:​order:​bad-move|悪手「口閉じ」]]になってしまいます。\\ さて、今の状態だと赤丸にある建物がタテスワイプすることによって、[[index:​technique:​order:​bad-move|悪手「口閉じ」]]になってしまいます。\\
ライン 38: ライン 39:
 {{:​index:​technique:​pushing10.png?​200|}}\\ {{:​index:​technique:​pushing10.png?​200|}}\\
 建物が赤枠の位置に生えました。\\ 建物が赤枠の位置に生えました。\\
-この位置に生えてくれたなら、赤矢印のルートをたどらせてつければ、[[index:​technique:​order:​bad-move|口閉じ状態]]にはならなそうです。\\+この位置に生えてくれたなら、赤矢印のルートをたどらせて建物を育てたあと、[[index:​technique:​order:​bad-move|口閉じ]]の原因になてる建物を吸収させれば、[[index:​technique:​order:​bad-move|口閉じ状態]]を解消できそうです。\\
 なので、このルートをたどらせてみます。\\ なので、このルートをたどらせてみます。\\
 {{:​index:​technique:​pushing11.png?​200|}}\\ {{:​index:​technique:​pushing11.png?​200|}}\\
ライン 44: ライン 45:
 {{:​index:​technique:​pushing12.png?​200|}}\\ {{:​index:​technique:​pushing12.png?​200|}}\\
 いい位置に建物が生えてくれましたので、ルートを変更し、生えたての建物をヨコスワイプでくっつけることにします。\\ いい位置に建物が生えてくれましたので、ルートを変更し、生えたての建物をヨコスワイプでくっつけることにします。\\
-まだ赤丸の位置の建物が[[index:​technique:​order:​bad-move|口閉じ状態]]ですので、引きつづき口を開けるのを試みていきます。\\+まだ赤丸の位置の建物が[[index:​technique:​order:​bad-move|口閉じ状態]]ですので、引きつづき[[index:​technique:​open|口を開ける]]のを試みていきます。\\
 {{:​index:​technique:​pushing13.png?​200|}}\\ {{:​index:​technique:​pushing13.png?​200|}}\\
 青枠の位置に建物が生えてくれましたので、青矢印のルートをたどらせ、赤矢印の建物とくっつければ、口が開けられそうです。\\ 青枠の位置に建物が生えてくれましたので、青矢印のルートをたどらせ、赤矢印の建物とくっつければ、口が開けられそうです。\\
ライン 52: ライン 53:
 無事、口を開けられ、悪手を解消できました。\\ 無事、口を開けられ、悪手を解消できました。\\
 さらにヨコスワイプし、端寄せしていきます。\\ さらにヨコスワイプし、端寄せしていきます。\\
-{{:​index:​technique:​pushing17.png?​200|}} +{{:​index:​technique:​pushing17a.png?​200|}}\\ 
-==== 2)出なくなったら、建物を合体 ==== +建物を一辺に寄せられました。\\ 
-{{:​index:​technique:​warikomi-cut05.png?​200|}}\\ +解説は以上です。\\ 
-建物が出なくなりましたら、横スライドで建物を合体させます。\\ +このようにして、[[index:​technique:​order:bad-move|悪手]]解消つつ、一辺から建物を剥がないよう操作してい。\\ 
-この時、低確率邪魔な位置(赤枠)に建物が生えてしまうことがありま。\\ +そうするとで階段状に建物を育てることができ、新しい建物をくっつけやすい位置取りができるといわけです。\\
-なった時もテクニックを使うのはあきらめて普通の手順戻りまょう。\\ +
-{{:index:​technique:​warikomi-cut09.png?​200|}}\\ +
-==== 3)必要に応じて、上スワイプをしてさ建物を合体 ==== +
-建物を育てられそうな場合、上スワイプをして建物をそだててしまいましょう。\\ +
-{{:​index:​technique:​warikomi-cut06.png?​200|}}\\ +
-{{:​index:​technique:​warikomi-cut07.png?​200|}}\\ +
-{{:​index:​technique:​warikomi-cut08.png?​200|}}\\ +
-のようにこのテクニックを使えば連鎖的に建物を育てることができます。\\ +
- +
-画像の場合だと下スワイプでさらに建物を育てることができうです+
  
 ===== 補足 ===== ===== 補足 =====
-[[index:​technique:​boomerang-recovery|ブーメラン型をリカバリー]]した数手後に、よくこの状況起こります。\\ +端寄せをしながら、同じく基本テクの[[index:​technique:​gathering|「隅固定」]]も行っていくと、より効率的に建物を育てられ、スペースも大きとるできます。\\ 
-積極的っていきましょう。\\+端寄せと[[index:​technique:​gathering|隅固定]]は両方同時使っていきましょう。


  • index/technique/pushing.1544693293.txt.gz
  • 最終更新: 2018/12/13
  • by naoshich