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index:technique:pushing [2018/12/12]
naoshich 作成
index:technique:pushing [2018/12/19] (現在)
naoshich
ライン 1: ライン 1:
 ====== <基本>端寄せ ====== ====== <基本>端寄せ ======
-基本テクニックの一つ、端寄せについて紹介しています。+基本テクニックの一つ、端寄せについて紹介しています。{{ :​index:​technique:​pushing00.png?​400|}}
 ===== 使える状況 ===== ===== 使える状況 =====
 このテクニックは常に使用します。\\ このテクニックは常に使用します。\\
 悪手にならない・他のテクニックを使わない状況ならほぼ毎ターン使うことになります。\\ 悪手にならない・他のテクニックを使わない状況ならほぼ毎ターン使うことになります。\\
 ===== 方法 ===== ===== 方法 =====
-{{:​index:​technique:​warikomi-cut02.png?​200|}}\\ +以下のルールのもと、建物一辺に寄せていきま 
-  * 建物が生えたら、一辺に寄せる +  * 建物を寄せた一辺からは、建物を剥がす方向にはスワイプしない 
-    * 列がずれると困る場合は、ぐに列を固定しにかかる +  * スワイプできなくなった時はタテスワイプをして建物を呼ぶ 
-    * 悪手になる時は、タテスワイプを使用する +  * 悪手になる時は、タテスワイプをして解消できるルートを探す
-    ​* 建物を寄せた一辺からは、建物を剥がす方向にはスワイプしない+
  
 ===== 解説 ===== ===== 解説 =====
-<color #​ed1c24>​方法を解説していきます。</​color>​+やりかたを解説していきます。
 ==== 建物が生えたら、一辺に寄せる ==== ==== 建物が生えたら、一辺に寄せる ====
-{{:​index:​technique:​warikomi-cut02.png?200|}}\\ +{{:​index:​technique:​pushing01.png?​200|}}{{:​index:​technique:​pushing02.png?​200|}}\\ 
-{{:​index:​technique:​warikomi-cut03.png?​200|}}\\ +に、建物が生えたら1方向にスワイプし、一辺寄せていきます。\\
-{{:​index:​technique:​warikomi-cut04.png?​200|}}\\ +
-箒で掃くよにひたすら赤枠から建物を掃き出します。\\ +
-なお、運悪く掃き出すことができなくなったら失敗です。テクニックを使のをあきらめて普通の手順戻りましょう。\\ +
-==== 2)出なくなったら建物を合体 ==== +
-{{:​index:​technique:​warikomi-cut05.png?​200|}}\\ +
-建物が出なくなりましたら、横スライドで建物を合体させます。\\ +
-この時、低確率で邪魔な位置(赤枠)に建物が生えてしまうことがあります。。\\ +
-そうなっ時もテクニックを使うのはあきめて普通の手順戻りましょう。\\ +
-{{:​index:​technique:​warikomi-cut09.png?​200|}}\\ +
-==== 3)必要に応じて、上スワイプてさら建物を合体 ==== +
-さらに建物を育られそうな場合、上スワイプをして建物をそだててしまましょう。\\ +
-{{:​index:​technique:​warikomi-cut06.png?​200|}}\\ +
-{{:​index:​technique:​warikomi-cut07.png?​200|}}\\ +
-{{:​index:​technique:​warikomi-cut08.png?​200|}}\\ +
-このように、このテクニックを使えば連鎖的に建物を育てることができます。\\+
  
-画像の場合だと、スワイプでさらに建物を育てることができうです+{{:​index:​technique:​pushing03.png?​200|}}{{:​index:​technique:​pushing04.png?​200|}}\\ 
 +どんどんスワイプしていきます。\\ 
 + 
 +==== スワイプできなくなった時はタテスワイプをして建物を呼ぶ ==== 
 +{{:​index:​technique:​pushing05.png?​200|}}\\ 
 +ここで、今までスワイプしていた方向にスワイプできなくなってしまいました。\\ 
 +こういう時は、寄せていた建物を剥がす方向にはスワイプしてはいけません。\\ 
 +画像黄色の矢印の方向にスワイプしましょう。(タテスワイプ)\\ 
 + 
 +{{:​index:​technique:​pushing06.png?​200|}}\\ 
 +今回は下スワイプを選択してみました。\\ 
 +{{:​index:​technique:​pushing07.png?​200|}}\\ 
 + 
 +==== 悪手になる時は、タテスワイプをして解消できるルートを探す ==== 
 +{{:​index:​technique:​pushing08.png?​200|}}\\ 
 +さて、今状態だと赤丸にある建物がタテスワイプすることによって[[index:​technique:​order:​bad-move|悪手「口閉じ」]]になってしまいます。\\ 
 +悪手の状態を解消したいところです。\\ 
 +{{:​index:​technique:​pushing09.png?​200|}}\\ 
 +ひとまず、建物を呼んでみます。\\ 
 +この時も、寄せている建物を一辺から剥がす方向にスワイプしてはいけません。\\ 
 +タテスワイプします。\\ 
 +{{:​index:​technique:​pushing10.png?​200|}}\\ 
 +建物が赤枠の位置に生えました。\\ 
 +この位置に生えてくれたなら、赤矢印のルートをたどらせて建物を育てたあと、[[index:​technique:​order:​bad-move|口閉じ]]の原因になってる建物を吸収させれば、[[index:​technique:​order:​bad-move|口閉じ状態]]を解消きそうです。\\ 
 +なので、このルートをたどらせてみます。\\ 
 +{{:​index:​technique:​pushing11.png?​200|}}\\ 
 +ヨコスワイプしてみます。\\ 
 +{{:​index:​technique:​pushing12.png?​200|}}\\ 
 +いい位置に建物が生えてくれましたので、ルートを変更し、生えたての建物をヨコスワイプでくっつけることにします。\\ 
 +まだ赤丸の位置の建物が[[index:​technique:​order:​bad-move|口閉じ状態]]ですので、引きつづき[[index:​technique:​open|口を開ける]]のを試みていきます。\\ 
 +{{:​index:​technique:​pushing13.png?​200|}}\\ 
 +青枠の位置に建物が生えてくれましたので、青矢印のルートをたどらせ、赤矢印の建物とくっつければ、口が開けられそうです。\\ 
 +{{:​index:​technique:​pushing14.png?​200|}}{{:​index:​technique:​pushing15.png?​200|}}\\ 
 +タテ、ヨコとスワイプします。\\ 
 +{{:​index:​technique:​pushing16.png?​200|}}\\ 
 +無事、口を開けられ、悪手を解消できました。\\ 
 +さらにヨコスワイプし、端寄せしていきます。\\ 
 +{{:​index:​technique:​pushing17a.png?​200|}}\\ 
 +建物を一辺に寄せられました。\\ 
 +解説は以上です。\\ 
 +このようにして、[[index:​technique:​order:​bad-move|悪手]]を解消しつつ、一辺から建物を剥がさないように操作していきます。\\ 
 +そうすることで、階段状に建物を育てることができ、新しい建物をくっつけやすい位置取りができるといわけです。\\
  
 ===== 補足 ===== ===== 補足 =====
-[[index:​technique:​boomerang-recovery|ブーメラン型をリカバリー]]した数手後に、よくこの状況起こります。\\ +端寄せをしながら、同じく基本テクの[[index:​technique:​gathering|「隅固定」]]も行っていくと、より効率的に建物を育てられ、スペースも大きとるできます。\\ 
-積極的っていきましょう。\\+端寄せと[[index:​technique:​gathering|隅固定]]は両方同時使っていきましょう。


  • index/technique/pushing.1544597706.txt.gz
  • 最終更新: 2018/12/12
  • by naoshich