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index:technique:press [2018/12/09] naoshich |
index:technique:press [2018/12/10] (現在) naoshich [役に立つ場面] |
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ライン 1: | ライン 1: | ||
====== 建物の圧縮 ====== | ====== 建物の圧縮 ====== | ||
- | よく使うテクニック「建物の圧縮」を紹介します。{{ :index:technique:press02.png?200|}}{{ :index:technique:press01.png?200|}} | + | よく使うテクニック「建物の圧縮」を紹介します。{{ :index:technique:press00.png?400|}} |
===== 役に立つ場面 ===== | ===== 役に立つ場面 ===== | ||
* 列が詰まってしまっている | * 列が詰まってしまっている | ||
- | * 1パネル分、建物をずらしたい時 | + | * 1マス分、建物をずらしたい時 |
===== やり方 ===== | ===== やり方 ===== | ||
やりかたは非常に簡単です。\\ | やりかたは非常に簡単です。\\ | ||
- | 1パネルずらしたいラインに、同じレベルの建物を二つ並べるだけです。\\ | + | 1マスずらしたいラインに、同じレベルの建物を二つ並べるだけです。\\ |
+ | 並べたらその建物を合体させると、2つのマスを使っていた建物が合体して1つになり、結果的にラインが1マスずれます。\\ | ||
- | ただし、同じレベルの建物を用意するためには、レベルが高い建物ほど手間がかかりますので、大きすぎる建物を使って圧縮するのはつらいですので注意です。(状況によってはそうせざるをえないときもありますが…)\\ | + | ただし、同じレベルの建物を用意する際、レベルが高い建物ほど手間がかかりますので、大きすぎる建物を使って圧縮するのは避けましょう。(状況によってはそうせざるをえないときもありますが…)\\ |
コツとしては、ずらす予定のラインにある、<color #ed1c24>圧縮予定の建物のうち、大きい方の建物はわざと育てないようにすること</color>です。\\ | コツとしては、ずらす予定のラインにある、<color #ed1c24>圧縮予定の建物のうち、大きい方の建物はわざと育てないようにすること</color>です。\\ | ||
大きい方の建物が育てられる隙があったからといって、好き放題育ててしまっていては永遠に小さい方の建物のレベルが追い付かず、圧縮することができなくなってしまいます。 | 大きい方の建物が育てられる隙があったからといって、好き放題育ててしまっていては永遠に小さい方の建物のレベルが追い付かず、圧縮することができなくなってしまいます。 |