差分

この文書の現在のバージョンと選択したバージョンの差分を表示します。

この比較画面にリンクする

両方とも前のリビジョン 前のリビジョン
次のリビジョン
前のリビジョン
index:technique:boomerang-recovery [2018/12/06]
naoshich [2)下の建物を育てる(必要に応じて列固定)]
index:technique:boomerang-recovery [2018/12/09] (現在)
naoshich ↷ 移動操作に合わせてリンクを書き換えました。
ライン 1: ライン 1:
 ====== ブーメラン型のリカバリー ====== ====== ブーメラン型のリカバリー ======
-{{:​index:​technique:​boomerang01.png?​200|}} +{{:​index:​technique:​boomerang01.png?​200|}}\\ 
-悪手型の一つ、「ブーメラン型」のリカバリー方法を紹介しています。\\+[[index:​technique:​order:​bad-move|悪手型]]の一つ、[[index:​technique:​order:​bad-move|「ブーメラン型」]]のリカバリー方法を紹介しています。\\
  
 ===== 手順 ===== ===== 手順 =====
 {{:​index:​technique:​boomerang-recovery00.png?​200|}}\\ {{:​index:​technique:​boomerang-recovery00.png?​200|}}\\
-黄色部分の建物を、赤矢印のルートをたどって青枠の建物にくっつけます。\\ +黄色部分の建物を、赤矢印のルートをたどって青枠の建物にくっつけます<color #​ed1c24>​(ただし一手目が上スワイプなのに注意)</​color>​。\\ 
-  - 上スワイプ+  - <wrap em>上スワイプ</​wrap>​
   - 下の建物を育てる(必要に応じて列固定)   - 下の建物を育てる(必要に応じて列固定)
   - 上の建物と合体   - 上の建物と合体
ライン 15: ライン 15:
 手順を追って解説していきます。 手順を追って解説していきます。
 ==== 1)上スワイプ ==== ==== 1)上スワイプ ====
-まず、上スワイプをし、黄枠の部分の建物を育ててしまいます。\\+まず、<color #ed1c24>上スワイプ</​color>​をし、黄枠の部分の建物を育ててしまいます。\\
 {{:​index:​technique:​boomerang-recovery01.png?​400|}}\\ {{:​index:​technique:​boomerang-recovery01.png?​400|}}\\
 ==== 2)下の建物を育てる(必要に応じて列固定) ==== ==== 2)下の建物を育てる(必要に応じて列固定) ====
 次に、その真下の建物(赤枠)を育て始めます。\\ 次に、その真下の建物(赤枠)を育て始めます。\\
 この時、列が動いてしまわないよう、都度、その列を固定しながら育てていきましょう。\\ この時、列が動いてしまわないよう、都度、その列を固定しながら育てていきましょう。\\
-<color #​ed1c24>​普通に横スワイプして右上隅の建物を育てる場合に比べ、列がフルに使えるのがメリットです。</​color>​ +<color #​ed1c24>​普通に横スワイプして右上隅の建物を育てる場合に比べ、列がフルに使えるのがメリットです。</​color>​\\ 
-{{:​index:​technique:​boomerang-recovery02.png?​200|}}\\+{{:​index:​technique:​boomerang-recovery02.png?​400|}}\\
 ==== 3)上の建物と合体 ==== ==== 3)上の建物と合体 ====
 無事育てられたら、上に待機していた建物と合体させます。\\ 無事育てられたら、上に待機していた建物と合体させます。\\
-\\+(ここで今回は上スワイプしてますが、状況に応じて下スワイプするときもあります)\\ 
 +{{:​index:​technique:​boomerang-recovery03.png?​400|}}\\
  
 ==== 4)位置合わせ ==== ==== 4)位置合わせ ====
 ここまでの手順を繰り返し、黄枠の建物と青枠の建物が同じレベルになったら、合体できるように1マスだけ下にずらせるように位置合わせを行います。\\ ここまでの手順を繰り返し、黄枠の建物と青枠の建物が同じレベルになったら、合体できるように1マスだけ下にずらせるように位置合わせを行います。\\
-(画像の状況だとそのまま下スワイプすれば1マス下にずらせますので、運よく位置合わせ不要でした) +(画像の状況だとそのまま下スワイプすれば1マス下にずらせますので、運よく位置合わせ不要でした)\\ 
-\\+{{:​index:​technique:​boomerang-recovery04-01.png?​400|}}\\
  
 ==== 5)右の建物と合体させて完了 ==== ==== 5)右の建物と合体させて完了 ====
 後は右の建物と合体すれば完了です。\\ 後は右の建物と合体すれば完了です。\\
-\\+{{:​index:​technique:​boomerang-recovery05.png?​200|}}\\
 ===== 注意点 ===== ===== 注意点 =====
 右上隅の建物はこのテクニックを使っている間、完全に腐ります。\\ 右上隅の建物はこのテクニックを使っている間、完全に腐ります。\\


  • index/technique/boomerang-recovery.1544092261.txt.gz
  • 最終更新: 2018/12/06
  • by naoshich